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吉本興業ホールディングス株式会社

MidMarketDoubleIcon2025

よしもとこうぎょうほーるでぃんぐす

法人番号:

法人番号

ハイライト

speedIconSalesNowスコア
A評価
groupIcon従業員数
903名
monitoringIcon年間成長率(従業員数)
00%
barChartIcon売上レンジ (推定)
-
moneyBagIcon資本金
10,000万円
eventNoteIcon業歴 (設立年月)
79年 (1946年09月設立)
  • 郵便番号

    5420075

  • 住所

    住所
  • 上場区分

    未上場

  • 業態

    BtoB,BtoC

  • 問い合わせページ

    lockIcon

    情報あり

  • FAX

    lockIcon

    情報あり

  • 代表者

    岡本昭彦

  • 決算月

    -

monitoringIcon信用情報
lockIcon

ビジネスsparkleIconPowered by AI

エンターテインメントに関わる多岐にわたるサービスを提供しています。お笑い、音楽、演劇、映画、テレビ番組制作など、幅広いジャンルで活動しています。また、タレントのマネジメントやイベントの企画・運営も行っており、総合的なエンターテインメント企業としての地位を確立しています。

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沿革

1912年4月1日 吉本泰三・せい夫婦が天満八軒のひとつ「第二文芸館」(後の天満花月)を入手、寄席経営の第一歩を踏み出す
1915年10月 大阪ミナミの法善寺「蓬莱館」を買収、「花月亭」(後に南地花月亭)と改称
1917年 「吉本興行部」の看板を掲げる
1921年7月 京都の寄席も傘下に収める
1921年11月 東京・神田の寄席を買収、「神田花月」とし、東京進出を始める
1922年9月 大阪の演芸界の大合同を果たす
1924年2月 吉本泰三が37歳で急逝
1924年7月 キネマ部を設け、「キネマ花月」としてオープン
1926年 京都・新京極の「中座」を買収
1927年8月 松竹と連携して大阪道頓堀「弁天座」で万才大会「諸芸名人大会」を開催
1932年3月 吉本興行部を「吉本興業合名会社」に改組、東京支社発足
1948年1月 吉本興業合名会社を「吉本興業株式会社」に改組
1949年5月 大阪証券取引所に上場
1961年10月 東京証券取引所に上場
1982年4月 「吉本総合芸能学院(NSC)」を開校
1987年11月 大阪・難波に「なんばグランド花月」をオープン。本社も移転
1991年4月 中邨秀雄が代表取締役に就任
1999年6月 林裕章が代表取締役社長に就任
2007年10月 吉本興業グループ持ち株会社制度を導入
2009年4月 大﨑洋が代表取締役社長に就任
2010年2月 東京・大阪の各証券取引所で上場廃止
2012年4月 創業100周年を迎える
2019年6月 「吉本興業株式会社」を「吉本興業ホールディングス株式会社」に社名変更
2019年6月 岡本昭彦が代表取締役社長に就任
2022年4月 創業110周年を迎える
2024年1月 東京ドームシティ内に「IMM THEATER」オープン

行動憲章
吉本興業グループは、「笑い」を中心としたエンタテインメントによる社会貢献と、「誰もが、いつでも笑顔や笑い声をもてる社会」の実現を目指しています。吉本興業グループのすべての役員・社員(以下、総称して「私たち」といいます)は、このような理念を実現し、文化・芸能の担い手として求められる社会的責任を果たすために、ここに、本行動憲章の制定と遵守を宣言します。

中期計画・長期展望

2025年大阪・関西万博へのパビリオン出展が内定。SDGsの啓蒙活動や、笑いを「心のインフラ」にする社会的役割を推進。

主な取引先

三井住友銀行, 三井住友信託銀行, みずほ銀行

取扱商材・商品

DVD、CD、書籍、グッズ(ライブグッズ・お土産物・ライセンス商品)

職種・業務内容
職業・職種
業務内容
マネジメント(マネージャー)
タレントマネジメント(お笑いタレント・文化人・俳優・アイドル・アーティスト・アスリートほか)、番組やイベントのプロデュース・キャスティング、プロジェクト運営、タレントのスケジュール管理・現場同行・育成など
デジタル
ファンクラブの企画・運営、FANY会員のUI/UX設計、チケット・グッズ販売、クラウドファンディング、メタバース等のファンコミュニティ設計
地方創生
住みます芸人のマネジメント、行政・企業・団体への営業、ライブや番組の制作、地域活性化企画の立案・実施
スポーツ
スポーツ選手のマネジメント(主に野球選手)、メディア・イベントの仕事セッティング、スポーツイベントの企画・キャスティング
映像制作
テレビ・ネット配信コンテンツ等の番組ディレクター・プロデューサー業務(企画提案、美術発注、台本作成、カメラマン、ロケ進行、タレント打ち合わせ、編集等)、舞台やイベントの企画・制作
新喜劇
新喜劇の台本作り・キャスティングサポート、公演調整、新喜劇座員のマネジメント
営業
吉本興業のコンテンツや所属タレントを企業に営業、キャスティング、プロモーション案件の提案・受注、協賛企業の獲得

勤務制度

・マネージャー、プロデューサー等、制作・営業部門の外勤者:フレックスタイム制(1日あたりの標準労働時間8時間、シフト制への変更の可能性あり)
・管理部門の内勤者:9:30~18:15(休憩45分)

福利厚生一覧

各種社会保険完備、退職金制度、育児休業制度、介護休業制度、慶弔災害見舞金制度、食事券補助、財形貯蓄制度

休日・休暇制度

・外勤者:週休2日、国民の祝日、年末年始(12月29日~1月3日)※業務都合で取得できない場合は同日数を別日に取得可、年次有給休暇、慶弔休暇
・内勤者:日曜・土曜、国民の祝日、年末年始(12月29日~1月3日)、年次有給休暇、慶弔休暇
・障がい者採用:週休2日制、年次有給休暇、慶弔休暇など当社規定による

平均年齢

37.2歳(2025年1月11日時点)

男女比

男性約6:女性約4(2025年1月11日時点)

育休・産休制度

育児休業制度あり

オフィス環境

・東京本部:元小学校を活用したオフィス。広い受付ロビー、黒板アート、会議室(黒板・木製床)、フリーアドレスの体育館オフィススペース、中庭(バーベキュー会等イベント)、収録スタジオ、社員食堂「Munch Lunch」、ファミリーマート併設
・大阪本社:なんばグランド花月内、フリーアドレス式オフィススペース、広い会議室、劇場・楽屋スペース、飲食店・エンタメショップ併設

事業
タレントマネジメント
お笑い芸人を中心に、様々なジャンルのタレント、アスリート、文化人、俳優、アーティスト等、約6,000人のマネジメント・プロデュースを行っています。
B2C、B2B、タレントマネジメント、芸能プロダクション、アスリートマネジメント、俳優、アーティスト、文化人、声優、スポーツ選手、ミュージシャン、アイドル、ダンサー、パフォーマー、新喜劇、eスポーツ、全国展開
劇場運営
全国各地でお笑いを発信する常設劇場を運営。生のお笑い公演や新たな企画ライブ、インバウンド向け公演など多様なエンターテインメント空間を提供。
B2C、劇場運営、お笑いライブ、常設劇場、全国展開、イベント、エンターテインメント、インバウンド、地域密着
コンテンツプロデュース
番組・デジタルコンテンツ・映画・アニメ・書籍・ライブ・グッズなど、多彩なジャンルのコンテンツの企画・制作・流通・販売を展開。
B2C、B2B、コンテンツ制作、番組制作、映画制作、アニメ、書籍出版、ライブイベント、グッズ販売、デジタルコンテンツ、SNS運営、動画配信、YouTube、音楽配信、アート、スポーツイベント
スクール
次世代のエンターテイメント界を担う才能を発掘し、育てるための各種スクール・専門学校を運営。
B2C、芸能教育、専門学校、タレント育成、クリエイター育成、デジタルエンタメ、パフォーマー育成、高校教育、沖縄展開
FANY
チケット販売、オンライン配信、動画見放題、ファンコミュニティ、クラウドファンディング、Eコマース、ゲーム等のB to Cサービスを「FANY」に統合したエンターテインメントプラットフォーム事業。
B2C、エンタメプラットフォーム、チケット販売、動画配信、ファンコミュニティ、クラウドファンディング、Eコマース、ゲーム、アプリ、オンラインサービス
BSよしもと
「地方創生」をコンセプトにした放送局。タレントや全国の動画クリエイター、記者、住民と連携し、地域の活性化や課題解決、番組からの起業を目指すプログラムを発信。
B2C、放送局、地方創生、番組制作、地域活性化、動画クリエイター、起業支援
グローバルな展開
タレントやコンテンツのグローバル展開。アジア住みますプロジェクトやアポロシアター公式ライセンスによる世界規模のオーディションLIVE開催など。
グローバル展開、アジア進出、国際イベント、文化交流、IP開発、人材育成、オーディション
地域創生
全国の自治体、企業・団体と連携し、地域活性化や地域課題の解決に取り組む。住みます芸人プロジェクトや地域情報発信チャンネル運営など。
地域創生、地方自治体連携、地域活性化、住みます芸人、地域情報発信、地方イベント

関連キーワード

エンターテインメント、芸能プロダクション、タレントマネジメント、劇場運営、コンテンツ制作、イベント事業、広告事業、不動産事業、ショウビジネス、B2C、B2B、全国展開、グローバル展開、SDGs、地域創生、教育事業、デジタルコンテンツ、動画配信、ライブ配信、出版、スポーツマネジメント、大企業、老舗、創業100年以上、上場経験あり、多角化経営、社会貢献、ダイバーシティ、女性活躍推進、次世代育成、サステナビリティ、パートナーシップ、イノベーション、メディア、全国ネットワーク、大規模タレント数、地域密着、グループ経営、持株会社

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創造性と挑戦を重視する環境を提供しています。社員が自由にアイデアを出し合い、互いに切磋琢磨することで、新しいエンターテインメントを生み出す力を育んでいます。柔軟な働き方を推奨し、多様なバックグラウンドを持つ人々が活躍できる職場を目指しています。

文章は正しいですか?

雰囲気

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お客様に笑顔と感動を届けることを第一に考え、エンターテインメントを通じて社会に貢献することを目指しています。常に新しい価値を創造し、時代の変化に柔軟に対応することで、多くの人々に幸せを提供することを使命としています。

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