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ハイライト
郵便番号
1500002
住所

上場区分
未上場
業態
BtoB,BtoC
問い合わせページ
情報あり
FAX
情報あり
代表者
石澤智子
決算月
2
ビジネス
Powered by AI
多岐にわたる技術サービスを提供し、顧客のニーズに応じたソリューションを提供しています。ソフトウェア開発、システムインテグレーション、ITコンサルティングなど、幅広い分野での専門知識を活かし、最適なサービスを提供します。また、最新の技術トレンドに対応したサービスも展開しています。
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沿革
- 1971年 東京都新宿区にて、萩島商事株式会社設立・アパレル事業部創設
- 1981年 LOUNIE(ルーニィ)事業部創設
- 1988年 目黒本社ビル(東京・目黒)完成・移転
- 1993年 メディア事業部創設
- 1994年 パズル誌「クロスワードパクロス」創刊
- 2003年 iモードに「懸賞パズルパクロス」開設
- 2004年 アイア株式会社(AiiA Corporation)に社名変更
- 2005年 LOUNIEフラッグシップショップ「LOUNIE銀座店」オープン/英国「ザ・タイムズ」紙にパズル問題を提供
- 2008年 COCO DEAL(ココ ディール)事業部創設/100%アイア株式会社出資「LOUNIE TRADE(SHANGHAI)Co.,Ltd.」設立
- 2009年 Stola.(ストラ)事業部創設
- 2011年 SNSサイト「I-SKY」を開設
- 2012年 アイアシアタートーキョー(東京・渋谷)開業
- 2014年 青山本社ビル(東京・青山)完成・移転
- 2017年 音楽ゲーム「乃木坂46リズムフェスティバル」をリリース
- 2018年 COCO DEAL10周年アニバーサリーイヤー
- 2019年 AiiA 2.5 Theater Kobe(兵庫・神戸)開業
- 2020年 LILLIAN CARAT(リリアン カラット)事業部創設
- 2021年 アイア株式会社設立50周年/LOUNIE40周年アニバーサリーイヤー
- 2024年 Stola. 15周年アニバーサリーイヤー/第一ニットマーケティング株式会社の全株式取得/東京育英日本語学院 新校舎(日暮里)に移転
- コーポレートステートメント
- アパレル事業とメディア事業を中心に、お客様の生活をより豊かにする付加価値を提供する。アイア株式会社は、その源泉となる個性を持ち、新たなる価値の創造を続けます。“Identity with value”は私たちのテーマであり、同時にミッションを示すコーポレートステートメントです。
- ミッション
- Our mission is to enrich the quality of life for our customers by envisioning and providing products and services with added value through our operations in apparel and media.
取扱商材・商品
婦人服、婦人服飾雑貨
- 職業・職種
- 業務内容
- 販売
- お客様ひとりひとりに寄り添って商品をご提案します。店頭業務のかたわら、SNSでの情報発信を担当するスタッフも増えています。
- 店長
- 接客販売はもちろん、スタッフの教育指導、店頭ディスプレイの考案や売上管理など、店舗マネジメントをすべて担当します。
- SD(ショップディレクター)
- 全国のショップに赴き、店長・スタッフの指導やケアをするほか、現場での情報を本社へ伝える橋渡し役を担います。
- 営業
- 直営店舗の管理とマネジメント、卸先専門店へのコンサルティング営業を通じて、ブランドの売り上げアップを図ります。
- マーチャンダイザー
- マーケティングをもとに、ブランドの売上に繋がるような商品構成・販売計画を企てます。デザイン決定や生地選定にも携わります。
- 生産管理
- 国内・海外の多くの縫製工場のなかからアイテムごとに最適な工場を選んで発注し、量産の納期・品質・コストを管理します。
- プレス
- ブランド認知度アップのための広報を担当します。ファッション雑誌やSNSを通じてブランドイメージや魅力を発信します。
- EC
- 各ブランドのオンラインストアを運営します。撮影や商品掲載だけでなく、特集ページの企画、売上分析なども行います。
- SNS
- SNS課スタッフ個人のSNSアカウントを通してブランドの魅力を発信します。インスタライブ配信や各種メディアに登場することも。
- デザイナー
- ブランドコンセプトやトレンドをふまえ、お客様のニーズに応える商品(布帛・ニット・小物)をデザインします。
- パタンナー
- ファーストパターンから量産分の検品まで広く関わります。平面でも立体でも、得意なやり方で進行することができます。
- ゲームプランナー
- 担当するコンテンツのゲーム内イベント企画やディレクション、新規ゲームの立案を行います。
- シナリオプランナー
- 恋愛ゲームの舞台設定やストーリー展開を考案し、シナリオを発注します。自らシナリオを書くこともあります。
- プロモーションプランナー
- ゲームのプロモーション担当です。広告を出す媒体選定から制作まで幅広く関わりながらコンテンツをPRします。
- エンジニア
- ゲームの仕様を策定します。新規ゲームの構築・設計・開発、既存ゲームの保守・運用を行います。
- 2Dデザイナー
- ゲームに使用する各種ビジュアルのデザインを担当します。アイコンやバナーなど、制作ジャンルは様々です。
- エディター
- パズル誌の編集者として、企画立案、レイアウト考案、編集、校正など、雑誌作り全般に携わります。
- 広告営業
- 広告代理店や企業との商談を通して、パズル誌に広告出稿するクライアントを獲得します。広告制作にも携わることができます。
- 海外事業推進室
- 新規事業推進室
- 総務(経理/人事)
勤務制度
本社勤務のスタッフは全員青山にある自社ビルで勤務。勤務地と職種によって、総合職(関東エリア)、エリア販売職(東海・関西・九州)、専門職(デザイナー・パタンナー)に分かれる。配属は入社後に決定。
福利厚生一覧
各種社会保険、社員割引制度、育児短時間勤務制度、産休育休制度(復帰率100%)、ノー残業デー(本部勤務:毎週水曜・金曜)、制服支給制度(販売職スタッフのみ・規定あり)、社員寮(東京・名古屋・大阪・博多)
休日・休暇制度
本社勤務:完全週休2日制(土日)、祝日、夏季、冬季、有給、慶弔、結婚、産前産後、育児休暇など。店舗勤務:公休月9日(30日の月と2月は月8日)、夏季、冬季、有給、慶弔、結婚、産前産後、育児休暇など。
育休・産休制度
産休育休制度あり。育休後の復帰希望者は復帰率100%。復帰後も一人ひとりの状況にあわせてフレキシブルに働き方を選択可能。
オフィス環境
本社は青山の自社ビル。通勤の利便性が高く、最先端のトレンド情報が入ってきやすい環境。スタッフの意見が反映されたフロア構造で、自由にコミュニケーションがとれる。メディア事業部はコンテンツごとに部屋が分かれておらず、情報共有しやすい。
研修制度
新入社員研修(アパレル・メディア両事業部合同、2週間程度)、販売研修(ロールプレイング等)、フォローアップ研修、店長・サブスタッフ研修、スタッフ交換研修、展示会トレンド研修(年2回)、メディア事業部ゲームディレクター研修、シナリオ基礎研修、階層別研修
- アパレル事業
- 婦人服・婦人服飾雑貨の企画・製造・卸・販売。SPAとして、トレンドとクオリティを追求し、「本物の良さがわかる女性達への提案」というコンセプトで、完成度・価格競争力・マーケティングにこだわり、レベルの高い商品づくりを目指している。
- B2C、SPA、アパレル、婦人服、婦人服飾雑貨、企画、製造、卸、販売、トレンド、クオリティ、ブランド、全国120店舗、直営店舗、オンラインストア、マーケティング、女性向け、ファッション
- メディア事業
- モバイル・WEBコンテンツの企画・運営、出版。パズル誌の出版から始まり、現在は実在のアイドルを起用したゲームを中心にビジネスを展開。枠にとらわれない柔軟な発想で幅広い事業を創造。
- B2C、モバイルコンテンツ、WEBコンテンツ、ゲーム、出版、パズル誌、アイドル起用、エンタメ、スマホアプリ、雑誌、女性向け、タレントゲーム、リアルタイム戦略、リズムゲーム、恋愛シミュレーション、パズルゲーム
関連キーワード
アパレル、メディア、B2C、SPA、婦人服、ファッション雑貨、モバイルコンテンツ、WEBコンテンツ、出版、ゲーム開発、全国展開、多角化経営、ブランド展開、SDGs、サステナビリティ、エシカル、女性向け、店舗運営、日本国内中心、中堅企業、1970年代創業、成長企業、事業多様化、直営店舗、環境配慮、社会貢献、持続可能性、ファンイベント、オムニチャネル
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組織図

その他の連絡先
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社風
企業の考え方
オープンなコミュニケーションを重視し、意見やアイディアを自由に交換できる環境を整えています。チームワークを大切にし、共に成長し続ける姿勢を持っています。新しい挑戦を歓迎し、失敗を恐れずに行動することを奨励しています。社員の成長と自己実現をサポートするための研修や教育プログラムも充実しています。
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雰囲気
新しい価値を創造し、社会に貢献することを目指しています。技術と創造力を駆使して、常に革新的なソリューションを提供し、顧客の期待を超えるサービスを追求します。人々の生活を豊かにし、持続可能な未来を築くために、挑戦を続けます。
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