株式会社ギャラクシーグラフィックス
ぎゃらくしーぐらふぃっくす
文章は正しいですか?
ハイライト
QUESTION 1/3
この企業の印象は?
顔文字を選んで、今の印象に近いものを教えてください。
郵便番号
1640012
住所(登記所在地)

上場区分
未上場
業態
BtoB
修正・削除要望
情報あり
FAX
-
代表者
松浦裕暁
決算月
-
ビジネス
Powered by AI
主にデザイン制作、広告展開、デジタルメディアの開発を行っています。視覚的に魅力あるコンテンツを創出し、顧客のブランド価値を高めるための戦略的なサポートを提供しています。ウェブサイトやモバイルアプリの設計・開発、グラフィックデザイン、映像制作など、多岐にわたるクリエイティブなサービスを展開しています。
文章は正しいですか?
ニュース
ニュース情報はありません
採用
採用情報はありません
成長率
単位:人
成長率は会員限定コンテンツです
部署
部署情報はありません
組織図

その他の連絡先
全1件人
役員
人 (経歴)情報はありません
テクノロジー
利用ツール
Yahoo Analytics
Google Global Site Tag
Bing Universal Event Tracking
Google Global Site Tag
Google Global Site Tag
Bing Universal Event Tracking
Yahoo Analytics
株式会社ギャラクシーグラフィックスを含む企業リスト
24,878社がヒット
東京都で正社員規模(推定)20人以上〜50人未満の企業リスト
6,049社がヒット
CM制作・映像制作の企業リスト
3,177社がヒット
エンタメで正社員規模(推定)20人以上〜50人未満の企業リスト
112社がヒット
国内にある売上1億円未満の企業リスト
社風
企業の考え方
オープンでフラットなコミュニケーションを重視しています。意見やアイデアを自由に交換できる環境を整え、チーム全体での協力を推進しています。多様なバックグラウンドを持つメンバーが集まり、それぞれの強みを活かしながら、互いに刺激し合うことで成長を続けています。新しい挑戦を歓迎し、失敗を恐れずチャレンジする精神を尊重しています。
文章は正しいですか?
雰囲気
革新的なデザインと技術力を駆使し、顧客の期待を超える価値を提供することに全力を尽くしています。常に新しいアイデアを追求し、クリエイティブな解決策を提案することで、社会に貢献することを目指しています。持続可能な社会を実現するために、環境への配慮を忘れず、企業活動を通じて人々の生活を豊かにすることを大切にしています。
文章は正しいですか?
この企業の事業タグ
その他の企業
株式会社ギャラクシーグラフィックスの近くにある会社
エンタメ業界で正社員規模(推定)が近い会社
株式会社ギャラクシーグラフィックスの比較検討に使える企業情報
株式会社ギャラクシーグラフィックスの規模・成長性
株式会社ギャラクシーグラフィックスの中野区・CM制作・映像制作・正社員規模(推定)39名に基づき、東京都・エンタメで近い規模の企業母数と比較検討に使える手がかりを整理しています。
- 正社員規模(推定)
- 39名社会保険の被保険者数に基づく参考値です。
- 従業員数成長率
- 20.93%取得できる公開データに基づく参考値です。
- 同じ都道府県で近い規模の企業
- 24,878社
- 同じ業界で近い規模の企業
- 3,177社
株式会社ギャラクシーグラフィックスの会社情報に関するよくある質問
株式会社ギャラクシーグラフィックスの代表者は誰ですか?
株式会社ギャラクシーグラフィックスの代表者は松浦裕暁です。
株式会社ギャラクシーグラフィックスの正社員規模(推定)は?
株式会社ギャラクシーグラフィックスの正社員規模(推定)は39名です。社会保険の被保険者数に基づく参考値で、役員・業務委託・短時間勤務者等は含まれません。
株式会社ギャラクシーグラフィックスの登記所在地はどこですか?
株式会社ギャラクシーグラフィックスの登記所在地は東京都中野区本町2丁目46番1号です。
株式会社ギャラクシーグラフィックスはいつ設立されましたか?
株式会社ギャラクシーグラフィックスは2014-10に設立されました。
株式会社ギャラクシーグラフィックスはどの業界に属していますか?
株式会社ギャラクシーグラフィックスはエンタメ / CM制作・映像制作に関連する企業として掲載されています。
株式会社ギャラクシーグラフィックスの事業内容は?
株式会社ギャラクシーグラフィックスは東京都を拠点にアニメ・映像制作企業として活動しています。2014年10月に設立され、メディアコンテンツ制作事業、コンピュータグラフィック制作事業、デザイン制作事業、アニメーション制作事業を展開しています。主な業界はゲーム、広告・制作、コンテンツ制作、CM制作・映像制作、デザイン、動画制作・CG制作、ゲーム・アニメデザインで...
最終データ更新: 2024年12月28日