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ハイライト
郵便番号
1040061
住所

上場区分
未上場
業態
BtoC
問い合わせページ
情報あり
FAX
情報あり
代表者
夏野剛
決算月
9
ビジネス
Powered by AI
デジタルコンテンツの制作と配信、オンラインプラットフォームの運営、そしてエンターテインメント関連の技術開発を行っています。ユーザーが楽しめるコンテンツを提供し、インタラクティブな体験を通じて新しい価値を創出しています。
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沿革
- 1997年8月 ネットワークゲームを対象としたシステムの企画、開発、運用、サポート、コンサルティングを目的として設立
- 1999年11月 ゲームコンテンツサイト「ドワンゴかもね」サービス開始
- 2001年6月 着信メロディサイト「16メロミックス(現 dwango.jp)」配信開始
- 2003年7月 東京証券取引所マザーズに株式上場
- 2004年9月 東京証券取引所市場第一部に市場変更
- 2005年7月 日本最大級のアニメソングの祭典「Animelo Summer Live」を代々木第一体育館で初回開催
- 2006年12月 「ニコニコ動画」サービス開始
- 2007年5月 「ニコニコ動画」モバイル版 サービス開始
- 2007年6月 「ニコニコプレミアム会員」の登録を開始
- 2009年4月 「ニコニコ動画モバイル」アプリ版 サービス開始
- 2010年10月 株式会社角川グループホールディングスと電子書籍や各種コンテンツの配信に関して包括業務提携
- 2011年3月 「ニコニコ本社」が原宿にオープン
- 2012年4月 「ニコニコ超会議」を幕張メッセで初回開催
- 2012年4月 「ニコニコ超パーティー」を初回開催
- 2012年7月 「ニコニコ町会議」を初回開催
- 2013年7月 本社を東京都中央区銀座四丁目12番15号に移転
- 2014年1月 ニコニコ動画の音声再生に特化した動画プレイヤー「NicoBox」サービス開始
- 2014年5月 株式会社KADOKAWAとの経営統合契約書を締結
- 2014年10月 「ドワンゴ人工知能研究所」を設立
- 2014年10月 「ニコニコ本社」を原宿より池袋に移転
- 2014年10月 日本最大級のハロウィンイベント「池袋ハロウィンコスプレフェス」を東京都豊島区の協力のもと初回開催
- 2014年12月 「ニコニコ国会議~Japan Internet Culture Festival~」をシンガポールにて初回開催
- 2014年12月 ドワンゴ本社オフィス 事業所内保育施設「どわんご保育園」開園
- 2015年1月 「闘会議」を幕張メッセで初回開催
- 2015年7月 KADOKAWA・DWANGO 教育事業開始
- 2016年4月 学校法人角川ドワンゴ学園「N高等学校」開校
- 2016年4月 ネットで課外授業を受けることができる双方向学習アプリ 「N予備校」サービス開始
- 2016年12月 ニコニコ × NHN PlayArt共同ゲームプロジェクト「#コンパス~戦闘摂理解析システム~」を提供開始
- 2018年4月 VRライブ・コミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」開始
- 2019年4月 学校法人角川ドワンゴ学園「N中等部」開校
- 2019年11月 サテライトスタジオ「ハレスタ」が東京・池袋にオープン
- 2020年4月 「ニコニコネット超会議」を初回開催
- 2021年4月 学校法人角川ドワンゴ学園「S高等学校」開校
- 2021年4月 日本最大級の声優イベント「超声優祭」初回開催
- 2025年4月 株式会社ブックウォーカーおよび株式会社KADOKAWA Connectedを吸収合併
- ミッション
- ネットとリアル、デジタルとコミュニティ、最新テクノロジーと人間らしさ、一見相反するこれらのものを融合していくのがドワンゴのミッションです。
- 個人情報保護基本方針
- 株式会社ドワンゴ(以下「当社」といいます)は、次世代型の「ネットワーク・エンターテインメント・カンパニー」として、常にコミュニケーションの未来の姿を考え続けています。その実現のためにも、当社では「個人情報の保護に関する法律」(個人情報保護法)及び関連する法令、ガイドライン等を遵守するとともに、本基本方針を遵守し、ユーザーの個人情報ならびに従業員の個人情報を適切に保護することが企業の社会的責任であると認識して、次の取り組みを実施いたします。
- 情報セキュリティ基本方針
- 株式会社ドワンゴは、次世代型の「ネットワーク・エンターテインメント・カンパニー」として、常にコミュニケーションの未来の姿を考え続けています。その実現のためにも、当社では本基本方針を遵守し、お客様が安心してサービスをご利用いただけるよう、情報セキュリティの向上と確保のために、次の取り組みを実施いたします。
主な取引先
株式会社NTTドコモ, KDDI株式会社, ソフトバンク株式会社
- 職業・職種
- 業務内容
- エンジニア
- ・サービス/プラットフォーム開発 ・ウェブアプリケーション/スマートフォンアプリケーション開発 ・サービスの機能最適化(ソリューションエンジニアリング) ・社内業務システムの設計・開発・運用(コンテンツ管理システム・売上計上システムなど) 【事業紹介】 ・ニコニコ:動画・生放送プラットフォームやクリエイター支援サービスの開発・運用 ・教育:オンライン学習サービスやネット高校の教務システム開発 ・DMV(Dwango Media Village):機械学習・AI・音声処理・コメント解析等の研究開発とサービス応用 ・電子書籍事業:電子書籍ストアや関連サービスの開発・運用
- 企画職
- ・プラットフォームやコンテンツの価値の最大化に取り組む企画業務 ・サービスや新規企画の立案・推進
- デザイナー職
- ・サービス/プラットフォームのUI及びUXデザイン ・プロモーション/キャンペーンのWebデザイン ・コンテンツ企画のグラフィックデザイン ・その他デザインに関わる業務全般
勤務制度
フレックスタイム制(標準労働時間8時間、コアタイム有)または裁量労働制(1日8時間のみなし労働制)。テレワーク制度あり(社内規定・要事前申請/承認)。
固定残業・みなし残業
裁量労働制:1日8時間のみなし労働制。フレックスタイム制:標準労働時間8時間(コアタイム有)。
福利厚生一覧
・テレワーク手当(20,000円/月)
・通勤交通費(上限50,000円/月)
・育児手当(上限50,000円/月)
・役職手当
・サブスク手当(2,000円/月)
・社員寮(新卒社員のみ、2年間)
・健康保険、雇用保険、労災保険
・厚生年金、確定拠出年金
・財形貯蓄制度、社員持株制度
休日・休暇制度
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇、特別休暇(慶弔)、リフレッシュ休暇
育休・産休制度
育児手当あり。小学校入学までのお子さんを扶養し保育サービスを利用する場合、月額基本料金の2分の1相当額(上限50,000円)を支給。
オフィス環境
テレワーク・オフィスワーク両対応。歌舞伎座タワー本社。社員寮(新卒のみ)。
- ウェブサービス
- ネットの双方向性を最大限に動画や生放送に取り込んだ「ニコニコ」、VRに取り込んだ「バーチャルキャスト」を始めとしたコミュニケーションサービスや、「ドワンゴジェイピー」「animelo mix」など多様なコンテンツ配信サービスも提供しています。
- B2C、動画配信、生放送、VR、コミュニケーションサービス、音楽配信、エンタメ、ファンコミュニティ、スマホアプリ、Webサービス、プラットフォーム、サブスクリプション
- クリエイターサポート
- ネット発信で活躍するボカロP、踊り手、歌い手、絵師など各方面で活躍するクリエイターの皆様の創作活動を総合的にサポートしています。
- B2C、クリエイター支援、著作権管理、プロモーション、エージェント、キャスティング、ネット発信、音楽、イラスト、イベント出演
- イベント
- 「ネットとリアルの融合」をテーマにした巨大イベント「ニコニコ超会議」をはじめ、VOCALOIDの祭典「The VOCALOID Collection」、世界最大のアニメソングイベント「アニメロサマーライブ」を主催しています。また「超歌舞伎」では、最新技術と伝統芸能の融合を実現し数々の賞を受賞しています。
- B2C、イベント主催、リアルイベント、ネットイベント、アニメ、音楽、ボカロ、ライブ、伝統芸能、コスプレ、VTuber、エンタメ
- 教育サービス
- 学校法人角川ドワンゴ学園が運用する“ネットの学校”N高等学校・S高等学校・N中等部、プロの現場による実践スクール事業を行い「世界で一番、社会に近いスクールを創る」をビジョンとする株式会社バンタン、学習アプリ「ZEN Study」のほか、プロジェクト学習や職業体験の開発・運用にも携わっています。
- B2C、ネットの学校、高等学校、中等部、実践スクール、学習アプリ、プロジェクト学習、職業体験、教育DX、ICT教育、VR学習
- ゲーム
- NHN PlayArtとドワンゴで共同開発&運営するスマホアプリゲーム『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』を提供しています。関連子会社のスパイク・チュンソフトでは、自社オリジナルゲームの企画・開発・販売から、海外ゲームのローカライズ、大手パブリッシャーの受託開発を手掛けています。
- B2C、スマホゲーム、共同開発、ゲーム運営、ゲーム開発、ローカライズ、受託開発、オリジナルIP、MOBA、リアルタイム対戦
- 電子書籍関連サービス
- 電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」のほか、ユーザー参加型メディアとしてWEB・アプリのマンガサービス「ニコニコ漫画」、読書管理サービス「読書メーター」の開発・運営を行っています。また、株式会社NTTドコモの「dマガジン」「dブック」をはじめ、電子書籍関連プラットフォームのシステム開発や運用等を手掛けています。
- B2C、電子書籍、マンガ、読書管理、プラットフォーム開発、システム運用、サブスクリプション、Webサービス、アプリ
- 電子書籍取次事業
- 出版社と電子書籍ストアの間に立ち、出版社が作成した電子書籍データを各ストアに納品する流通事業を行っています。国内ストアにとどまらず、海外ストアへの取次も展開。出版物の販売を、広く、ワンストップで行うための配信ソリューションを提供します。
- B2B、電子書籍流通、取次、配信ソリューション、出版、海外展開、システム開発
- 技術・開発
- ドワンゴの持つ技術や企画力を活かした多様なサービス展開・研究開発を行っています。
- B2B、研究開発、機械学習、AI、Webメディア開発、アプリ開発、データエンジニアリング、クラウドサービス、セキュリティ、ICT基盤、コンサルティング
関連キーワード
B2C、B2B、エンターテインメント、ネットワークサービス、動画配信、生放送、VR、AI、教育、EdTech、イベント主催、クリエイター支援、音楽配信、電子書籍、ゲーム開発、プラットフォーム、コミュニティ、データ分析、クラウドサービス、サイバーセキュリティ、大規模データプラットフォーム、ハイブリッドクラウド、ICT基盤、DX、首都圏中心、大企業、KADOKAWAグループ、社会教育、デジタルコンテンツ、IPビジネス、国内外展開、社会的役割、SDGs、多様性、イノベーション、老舗IT企業、1990年代設立、ネットとリアルの融合、コミュニティ形成、クリエイターエコノミー、サブスクリプション、広告、流通、受託開発、自社開発、研究開発、機械学習、AI応用、クラウドインフラ、セキュリティ、プライバシー保護
ニュース 2,311件
2025年07月15日
prtimes
2025年07月09日
prtimes
タイトルタイトルタイトルタイトルタイトルタイトル
30日以内でニュースを出している会社からターゲットを探す
0社がヒット
採用 691件
2025年07月13日
その他
2025年07月13日
その他
2025年06月16日
その他
タイトルタイトルタイトルタイトルタイトルタイトル
30日以内で採用を出している会社からターゲットを探す
60,282社がヒット
成長率
単位:人
成長率は会員限定コンテンツです
部署
全156件| 部署名 | 部署カテゴリー | 電話番号 | 住所 |
|---|---|---|---|
| dummy | 営業 | dummy | dummy |
| dummy | 営業 | dummy | dummy |
| dummy | 営業 | dummy | dummy |
| dummy | 営業 | dummy | dummy |
| dummy | 営業 | dummy | dummy |
組織図

その他の連絡先
全8件役員
監査役
中 田 一 男
<td style="vertical-align:top;border-top-style:solid;border-top-width:0.75pt;border-left-style:solid;border-left-width:0.75pt;border-right-style:solid;border-right-width:0.75pt;" valign="top"><p class="smt_tblC" style="font-size:7.5pt;">昭和32年4月</td> <td style="vertical-align:top;border-top-style:solid;border-top-width:0.75pt;border-left-style:solid;border-left-width:0.75pt;border-right-style:solid;border-right-width:0.75pt;" valign="top"><p class="smt_tblL" style="padding-left:5.7pt;padding-right:5.7pt;font-size:7.5pt;">大蔵省入省</td>
取締役
櫻 井 光 俊
<td style="vertical-align:top;border-top-style:solid;border-top-width:0.75pt;border-left-style:solid;border-left-width:0.75pt;border-right-style:solid;border-right-width:0.75pt;" valign="top"><p class="smt_tblC" style="font-size:7.5pt;">昭和58年4月</td> <td style="vertical-align:top;border-top-style:solid;border-top-width:0.75pt;border-bottom-color:#a9a9a9;border-left-style:solid;border-left-width:0.75pt;border-right-style:solid;border-right-width:0.75pt;" valign="top"><p class="smt_tblL" style="padding-left:5.7pt;padding-right:5.7pt;font-size:7.5pt;">株式会社三幸社入社</td>
取締役
中 村 光 一
<td style="vertical-align:top;border-top-style:solid;border-top-width:0.75pt;border-left-style:solid;border-left-width:0.75pt;border-right-style:solid;border-right-width:0.75pt;" valign="top"><p class="smt_tblC" style="font-size:7.5pt;">昭和59年4月</td> <td style="vertical-align:top;border-top-style:solid;border-top-width:0.75pt;border-bottom-color:#a9a9a9;border-left-style:solid;border-left-width:0.75pt;border-right-style:solid;border-right-width:0.75pt;" valign="top"><p class="smt_tblL" style="padding-left:5.7pt;padding-right:5.7pt;font-size:7.5pt;">株式会社チュンソフト取締役社長</td>
取締役
相 良 俊 哉
<td style="vertical-align:top;border-top-style:solid;border-top-width:0.75pt;border-left-style:solid;border-left-width:0.75pt;border-right-style:solid;border-right-width:0.75pt;" valign="top"><p class="smt_tblC" style="font-size:7.5pt;">昭和59年4月</td> <td style="vertical-align:top;border-top-style:solid;border-top-width:0.75pt;border-bottom-color:#a9a9a9;border-left-style:solid;border-left-width:0.75pt;border-right-style:solid;border-right-width:0.75pt;" valign="top"><p class="smt_tblL" style="padding-left:5.7pt;padding-right:5.7pt;font-size:7.5pt;">株式会社ボンド(芸能プロダクション)入社</td>
SNS
エンジニア
青木良樹
ドワンゴ Head of Architecture Strategy Office
Kunpei Sakai
Megumi Namikawa
エンジニア
草野一彦
エンジニア
戀塚昭彦
ソフトウェアエンジニア
藤田隆一郎
エンジニア
榎本大介
エンジニア 企画
深井優一
ディレクター
黒田晋哉
エンジニア
多胡厚津史
Ruby on Rails, Unity
uproad krowd
ドワンゴ エンジニア
都井大樹
マネージャー
大石優造
ドワンゴ 会社
onuma masaru
教育事業本部 ZEN Study QAリーダー
望月元貴
ドワンゴ ディレクター
根本洋
エンジニア
酒井貴史
Researcher & Programmer. Ph.D in Engineering at University of Tsukuba. I'm interested in theory of automata, theory of programming, type theory, and software verification. About my papers: dblp.org pid 133 7828
Yuya Uezato
ニコニコサービス本部 クリエイタープラットフォーム部 部長
Takayuki Omori
エンジニア
駒形龍太
教育事業本部サービス開発部スマホアプリセクションマネージャー
吉田拓真
エンジニア
山本彩夏
エンジニア
福田研二
セールス
吉田万里欧
見習いデザイナー
Amon Sawamura
部長
永山隆浩
ディレクター
大森孝之
ドワンゴ ソフトウェアエンジニア
三木康太
営業
金田芳大
ドワンゴ Actor
田所浩二
ソフトウェアエンジニア
美馬久行
コーポレート・スタッフ
小林由梨亜
その他
水津大
マーケティング
手塚佳一朗
その他
細田浩司
Software Engineer Web Application Developer
Emiko Yoshihara
エンジニア
安田祐司
ドワンゴ Webエンジニア
石田隼基
ドワンゴ Dwango Media Village 部長
Yuri Odagiri
コーポレート・スタッフ
雨宮宗介
早稲田大学 WASEDA Universityの文化構想学部
矢野慶太
秘書
林美絵
デザイナー
安藤千裕
N予備校Androidアプリ開発者
hiraike32
デザイナー
井口智志
Web Developer at DWANGO Co., Ltd.
Yuto Ogino
ドワンゴ Legal GM
Hironari Date
ニコニコ事業本部 ブランド戦略部
小坂祥子
エンジニア
大西美波
その他エンジニア
坂井薫平
エンジニア
鈴木圭一
ディレクター
野田明日香
ドワンゴ セクションマネージャ
Syunichiro Yasuda
その他デザイナー
石坂茜
新規事業部署マネジメント
中村竜太
Web エンジニア
塩原大介
コーポレート・スタッフ
安西龍志
ディレクター
木村ジェイマサユキ
ディレクター
松浦耕太
ディレクター
横山存
エンジニア
瀬川卓也
エンジニア
西田隆文
テクノロジー
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