株式会社アソビズム
あそびずむ
法人番号:

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ハイライト
郵便番号
1000005
住所

上場区分
未上場
業態
BtoB
問い合わせページ
情報あり
FAX
情報あり
代表者
大手智之
決算月
-
ビジネス
Powered by AI
エンターテインメント分野において、デジタルコンテンツの開発と提供を行っています。スマートフォン向けのアプリケーションやオンラインゲームを中心に、幅広いユーザー層に向けたサービスを展開しています。ユーザーエクスペリエンスを重視し、楽しさと利便性を両立させた製品を提供しています。
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沿革
- 2002年12月 Asobism Corporation (USA) 設立
- 2005年7月 携帯モバイルサイト「免許をとろう!」配信開始
- 2005年12月 株式会社アソビズム設立(Asobism Corporation (USA)を吸収)
- 2006年4月 携帯モバイルサイト「ケータイJUMPLAND」配信開始
- 2010年4月 携帯公式サイト「聖☆おにいさん♨」配信開始
- 2010年5月 ソーシャルアクションRPG「GJヒーローズ」配信開始
- 2011年4月 「ドラゴンリーグ」GREEにて配信開始
- 2012年3月 「GREE Platform Award 2011」優秀賞受賞(ドラゴンリーグ)
- 2012年9月 「第25回日経ニューオフィス賞」受賞(本社オフィス)
- 2012年10月 「ドラゴンリーグX」App Store配信開始
- 2013年5月 「ドラゴンポーカー」App Store配信開始
- 2013年11月 長野支社設立
- 2013年12月 「ドラゴンポーカー」Google Play配信開始
- 2013年12月 「ドラゴンリーグA」Google Play配信開始
- 2014年3月 「未来のクラフトづくり講座」開始(長野県で共育事業開始)
- 2014年8月 「第27回日経ニューオフィス賞」受賞(長野支社)
- 2015年2月 「城とドラゴン」App Store配信開始
- 2015年3月 「第52回宣伝会議賞」共催賞受賞(ドラゴンポーカー)
- 2015年4月 「城とドラゴン」Google Play配信開始
- 2015年4月 「ファミ通アワード2014」優秀賞受賞(ドラゴンポーカー)
- 2016年5月 信州大学教育学部村松研究室と共同でFabLab Nagano(β)開設
- 2016年5月 「ファミ通アワード2015」ルーキー賞受賞(城とドラゴン)
- 2018年3月 アソビズム横丁ラボ設立
- 2018年4月 初のLINE GAME「トロッコウォーズ」配信開始
- 2018年6月 Play&Craft秘密基地開設
- 2019年5月 「ガンビット」App Store/Google Play配信開始
- 2019年8月 万能コントローラー「KeyTouch」販売開始
- 2020年3月 「VFX JAPAN AWARD 2020」CMプロモーションビデオ部門優秀賞受賞(ガンビット)
- 2021年5月 「ビビッドナイト」Steam配信開始
- 2021年12月 「ビビッドナイト」Switch配信開始
- 2022年1月 週刊ファミ通「新作クロスレビュー(ゴールド)」殿堂入り
- 2022年2月 「ビビッドナイト」App Store/Google Play配信開始
- Company Identity
- Our mission is to "leverage each individual's specialty". Probably, there are a lot of people who have great ability but are not aware of it. This is not just limited to studying, sports, and art. If you like something very much, you can continue doing it without getting tired of it - or you have tremendous focus, and manifest unbelievable aptitude when you do it. The important thing is that you find your "specialty", and demonstrate your own ability to the maximum. I believe that by doing so, you can create something new and fun for the livelihood of all people, and provide something new and surprising for the world. To leverage individual specialties, collect them all together, and continuously produce the ultimate in works of entertainment --- this is the driving force behind our company, Asobism.
- What our Company Logo Stands for
- The company logo "あ" was designed by SUN-AD, Inc. in the 5th year of our establishment (the design was created by my father-in-law who was an artist). I selected a single typical Japanese character as a motif, because I wanted a design which represents our identity as a Japanese company while being recognized around the world. The pronunciation of "あ" or "a" expresses feelings of surprise and discovery, and the character "あ" is the first in the Japanese syllabary. I hope that Asobism's works will bring surprise and a feeling of discovery to a large number of people, and that they remember our company first wherever they find our works --- that's what our company logo stands for.
主な取引先
KODANSYA Ltd., SHUEISYA Inc., Nintendo Co., Ltd., BANDAI NAMCO Games Inc., Other companies
取扱商材・商品
書籍(Art Work of DRAGON POKER, DRAGON POKER 3rd Anniversary Box Art Work of DRAGON POKER II, CASTLE & DRAGON Character Encyclopedia, Scratch Programming Drill)
音楽CD(DRAGON POKER ORIGINAL SOUNDTRACK, CASTLE & DRAGON Original Soundtrack, Vivid Knight Original Soundtrack など)
電子基板(Key Touch)
玩具(ʘmʘchim)
- 職業・職種
- 業務内容
- プランナー/経験者(城とドラゴン)
- 自社ゲーム(iOS/Android)の企画・開発・運営に携わります。
- PHPエンジニア
- 自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるPHPエンジニア
- 【ʘmʘchim】PHPエンジニア/長野勤務
- 自社ゲームの開発運用におけるPHPエンジニアとして業務を担当していただきます。
- 【ʘmʘchim】プランナー/長野勤務
- 現在開発中のPC向けの新規タイトルでUI仕様や遊びを考える企画担当者としてチームに参加していただきます。
- PLAY&CRAFT運営スタッフ(Steamクラス)/長野勤務
- PLAY&CRAFTの運営などに携わります
- PLAY&CRAFT運営スタッフ(Basicクラス)/長野勤務
- PLAY&CRAFTの運営などに携わります
- 運営本部アシスタント/長野勤務
- 長野県にある拠点の管理業務ほか
- クライアントエンジニア(城とドラゴン)
- 既存または新規自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるクライアントエンジニアとして、開発や改善などを幅広く担当していただきます。
- プランナー/未経験者(城とドラゴン)
- プランナーを目指している方、まずはQA業務から始めてみませんか?
- プランナー/未経験者(ドラゴンポーカー)
- ドラゴンポーカーチームでの企画補助アルバイトです
オフィス環境
東京オフィスのエントランス、フリーアドレスのスペースあり。長野には3つの拠点があり、それぞれが独自にリノベーション。長野ブランチ飯田館には炬燵スペースも。
- Game Business
- The Game Business Department creates games every day that only we can design, while valuing each individual's particular skills, and leveraging, recognizing, and enhancing each other's personalities.
- ゲーム開発、スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、エンターテインメント、自社IP、B2C、オリジナルタイトル、Steam、App Store、Google Play
- Co-upbringing Business
- We offer a Future Craft-Making Seminar for participants to have an opportunity to acquire imagination, creativity, and human heart through a "flowing" time, for example by making something with an absorbing interest, and by running at full stretch in the rich nature of Nagano.
- 教育、ものづくり、子ども向け、体験型学習、創造性、B2C、ワークショップ、長野
関連キーワード
ゲーム開発、スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、エンターテインメント、B2C、B2B、教育事業、共育事業、プログラミング教育、受託開発、東京本社、長野支社、リモートワーク、中小企業、日本発、オリジナルIP、受賞歴あり、多拠点展開、クリエイティブ、多様性重視、個性重視、社会貢献、SDGs、エンタメ産業、教育産業、イノベーション、スタートアップ精神、自社開発、受託制作、コーポレート・アイデンティティ
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2023年07月31日
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ワークポート
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成長率
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部署
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組織図

その他の連絡先
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東京都で従業員数50人以上〜300人未満の企業リスト
757社がヒット
ゲーム開発の企業リスト
195社がヒット
ゲームで従業員数50人以上〜300人未満の企業リスト
14社がヒット
国内にある売上1億円未満の企業リスト
社風
企業の考え方
創造性と自由な発想を大切にしている企業文化です。チームワークを重視し、社員同士のコミュニケーションを促進する環境が整っています。新しいアイデアを積極的に取り入れ、失敗を恐れずに挑戦することを奨励しています。働きやすさと成長の機会がバランスよく提供される職場です。
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雰囲気
楽しさと驚きを提供することを通じて、人々の日常に彩りを加えます。独創的なアイデアと技術力で新たな価値を創造し、エンターテインメントの可能性を広げることを目指しています。常に挑戦を続け、顧客の期待を超える体験を提供することに努めています。
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