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株式会社スクウェア・エニックス

EnterpriseSingleIcon2024

すくうぇあえにっくす

法人番号:

法人番号
企業説明文sparkleIconPowered by AI
2008年10月1日に東京都に設立された企業であり、ゲームソフトを制作し、雑誌を出版しています。同社の主な事業は、家庭用ゲームソフト制作事業とオンラインゲームサービス事業です。ゲーム、広告・制作、メディア・出版、ゲーム開発、ソーシャルゲーム・スマホゲーム、CM制作・映像制作、出版などの業界で活動しています。

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ハイライト

speedIconSalesNowスコア
A評価
groupIcon従業員数
3,468名
monitoringIcon年間成長率(従業員数)
00%
barChartIcon売上レンジ (推定)
1,000億円以上
moneyBagIcon資本金
150,000万円
eventNoteIcon業歴 (設立年月)
16年 (2008年10月設立)
  • 郵便番号

    1600022

  • 住所

    住所
  • 上場区分

    未上場

  • 業態

    BtoB,BtoC

  • 問い合わせページ

    lockIcon

    情報あり

  • FAX

    lockIcon

    情報あり

  • 代表者

    松田洋祐

  • 決算月

    3

monitoringIcon信用情報
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ビジネスsparkleIconPowered by AI

主にビデオゲームの開発と販売を行っており、幅広いジャンルのゲームを提供しています。コンソールゲーム、PCゲーム、モバイルゲームなど、多様なプラットフォームに対応しています。また、エンターテインメント関連のコンテンツ制作やオンラインサービスの運営も手掛けています。最新技術を活用し、ユーザーに高品質な体験を提供することに注力しています。

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沿革

- 2008年1月25日:「行動規範」を制定
- 2015年11月6日:2015年6月より「コーポレートガバナンス・コード」が適用開始されたことに伴い、当社グループのステークホルダーのみなさまとの関係性をより重視した形で「行動規範」を全面改訂
- 2017年4月1日:企業を取り巻く昨今の社会情勢の動き・要請に即応し、「行動規範」を一部改訂
- 2024年5月13日:当社グループにおいて人権尊重の取り組みを推進するために「行動規範」を一部改訂

パーパス
無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。
バリューズ
心にまで届けよう
全力で挑戦しよう
すばやく先駆けよう
みんなで高め合おう
進化し続けよう
誠実であろう
行動規範
当社グループの商品・サービスのお客様、株主様、お取引先様、社員、及び社会全般と当社グループとの関わりにおいて、当社グループの社員および役員が「パーパス」および「バリューズ」を念頭に置きつつ、具体的な行動にあたって遵守すべき事項をまとめております。

取扱商材・商品

家庭用ゲームソフト、PCゲームソフト、スマートフォンゲーム、キャラクターグッズ、フィギュア、書籍、CD・音楽商品、雑誌、カフェ・リアル店舗体験

職種・業務内容
職業・職種
業務内容
ゲーム開発
プロデュース・運営・制作進行
CG映像開発
サウンド
ローカライズ
R&D
出版
アニメ・音楽・興行
グッズ・EC・WEB
マーケティング・宣伝・営業
IT
品質管理
カスタマーサポート
バックオフィス
アーティスト(デザイナー)
テクニカルアーティスト
エンジニア(プログラマー)
ゲームデザイナー
CG映像クリエイター
サウンドクリエイター
プロデューサー
ソーシャルゲームデザイナー
プロジェクトマネージャー
ITエンジニア
事業
ゲーム事業
家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンなど多様なプラットフォーム向けにゲームソフトの企画・開発・販売を行う。
ゲーム開発、パブリッシング、IP、RPG、アクション、アドベンチャー、クロスプラットフォーム、家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンゲーム、ダウンロード販売、パッケージ販売、シリーズ展開、リメイク、リマスター、グローバル展開、B2C、B2B(ライセンス)
グッズ事業
自社IPを活用したオフィシャルグッズの企画・販売。
キャラクターグッズ、フィギュア、雑貨、コラボ商品、限定商品、B2C、eコマース、リアル店舗、IP活用
マガジン&ブックス事業
コミック・小説・雑誌などの出版・販売。
出版、コミック、小説、雑誌、電子書籍、B2C、IP展開
イベント・コンサート事業
自社IPを活用した音楽コンサートやイベントの企画・開催。
コンサート、イベント、音楽ライブ、IP活用、ファンイベント、リアルイベント
関連店舗運営
オフィシャルカフェやショップなどのリアル店舗運営。
リアル店舗、カフェ、ショップ、体験型店舗、IP活用
ミュージック事業
ゲーム音楽を中心としたCD・配信・アナログレコード等の音楽コンテンツ制作・販売。
ゲーム音楽、CD、配信、アナログレコード、サウンドトラック、B2C、IP活用

関連キーワード

B2C、エンターテインメント、ゲーム開発、コンテンツ制作、IPビジネス、グローバル展開、大企業、東京都、新宿、クリエイティブ、知的財産、多様性、人権尊重、サステナビリティ、コーポレートガバナンス、デジタルコンテンツ、パブリッシャー、持続的発展、社会貢献

ニュース 335件

30日以内でニュースを出している会社からターゲットを探す

0社がヒット

採用 445件

30日以内で採用を出している会社からターゲットを探す

60,282社がヒット

成長率

単位:人

成長率は会員限定コンテンツです

menuPeopleIcon従業員増減率
00%
menuComputerIcon成長率ランキング
0000
都道府県での成長率
XXX
/XXXX社
業界での成長率
XXX
/XXXX社
業界(サブ)での成長率
XXX
/XXXX社

部署

128

有料版限定情報

部署名部署カテゴリー電話番号住所
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組織図

組織図

その他の連絡先

その他の連絡先情報はありません

役員

人 (経歴)情報はありません

テクノロジー

プログラミング言語

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利用ツール

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1,865社がヒット

東京都で従業員数1,000人以上の企業リスト

757社がヒット

ゲーム開発の企業リスト

23社がヒット

マスコミで従業員数1,000人以上の企業リスト

16社がヒット

国内にある売上1,000億円以上の企業リスト

Salesforse/HubSpot連携訴求
ITトレンドEXPO2025
訴求

社風

企業の考え方

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クリエイティブな環境が整っており、自由な発想を尊重しています。チームワークを大切にし、互いに協力し合いながら目標達成を目指しています。新しい挑戦を歓迎し、失敗を恐れずに挑戦する姿勢が評価されます。多様なバックグラウンドを持つ人材が集まり、互いに刺激し合いながら成長しています。社員の成長と幸福を重視し、働きやすい環境作りにも力を入れています。

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雰囲気

sparkleIconPowered by AI

ゲームやエンターテインメントを通じて、人々の心に感動や喜びを提供することを目指しています。革新的なアイデアと技術力を駆使し、世界中の人々に新しい体験を届けることを大切にしています。常に挑戦し続ける姿勢を持ち、未来を切り拓くことに情熱を注いでいます。

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