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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

EnterpriseSingleIcon2024

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法人番号:

法人番号
企業説明文sparkleIconPowered by AI
東京都に拠点を置くソニー傘下のゲーム事業部門であり、2010年4月に設立されました。同社は家庭用ゲームソフト制作事業を主力とし、『プレイステーション』などの有名な製品を展開しています。また、ゲーム、IT、ゲーム開発、クラウド系/SaaS/ASPサービス、Webアプリ・サービス運営の業界にも参入しています。

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ハイライト

speedIconSalesNowスコア
A評価
groupIcon従業員数
1,975名
monitoringIcon年間成長率(従業員数)
00%
barChartIcon売上レンジ (推定)
1,000億円以上
moneyBagIcon資本金
10,000万円
eventNoteIcon業歴 (設立年月)
15年 (2010年04月設立)
  • 郵便番号

    1080075

  • 住所

    住所
  • 上場区分

    未上場

  • 業態

    BtoB

  • 問い合わせページ

    lockIcon

    情報あり

  • FAX

    lockIcon

    情報あり

  • 代表者

    JimRyan

  • 決算月

    -

monitoringIcon信用情報
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ビジネスsparkleIconPowered by AI

家庭用ゲーム機の開発・販売や、ゲームソフトの制作・提供を行っています。また、オンラインサービスを通じて、ゲームのダウンロードやマルチプレイ機能、映像や音楽のストリーミングサービスも展開しています。ユーザーに多様なエンタテインメント体験を提供しています。

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沿革

1993年11月 ソニー株式会社と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントが合弁で株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立
1994年12月 PlayStation®が日本で発売開始
1995年9月 PlayStation®が北米と欧州で発売開始
1996年12月 PlayStation®が香港、シンガポール、タイ、マレーシアで発売開始
2000年3月 PlayStation®2が日本で発売開始
2000年7月 PS one®が日本で発売開始
2000年9月 PS one®がイギリスと北米で発売開始
2000年10月 PlayStation®2が北米で発売開始
2000年11月 PS one®が香港、シンガポール、タイ、マレーシア、台湾で発売開始
2000年11月 PlayStation®2が欧州で発売開始
2001年12月 PlayStation®2が香港、シンガポール、タイ、マレーシアで発売開始
2002年1月 PlayStation®2が台湾で発売開始
2002年2月 PlayStation®2が韓国で発売開始
2004年11月 新型PlayStation®2が北米、欧州、日本、香港、台湾で発売開始
2004年12月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」が日本で発売開始
2006年11月 PlayStation®NetworkがPlayStation®3向けにサービス開始
2006年11月 PlayStation®3が日本、香港、台湾、北米で発売開始
2007年3月 PlayStation®3がシンガポールと欧州で発売開始
2007年6月 PlayStation®3が韓国で発売開始
2009年10月 PSP®go「プレイステーション・ポータブル・ゴー」が北米、欧州、香港、シンガポール、台湾、韓国、マレーシアで発売開始
2010年6月 PlayStation®Plusがサービス開始
2011年12月 PlayStation®Vitaが日本、香港、台湾で発売開始
2013年11月 PlayStation®4が米国、カナダ、欧州、ラテンアメリカで発売開始
2013年12月 PlayStation®4が香港、シンガポール、台湾、韓国、マレーシアで発売開始
2014年2月 PlayStation®4が日本で発売開始
2016年4月 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントとソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルが統合し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC(SIE)を設立
2020年11月 PlayStation®5が北米、メキシコ、オーストラリア、ニュージーランド、日本、韓国で発売開始
2023年2月 PlayStation®VR2が全世界で発売開始
2023年11月 PlayStation Portal™リモートプレーヤーが全世界で発売開始
2023年12月 PlayStation 5用 Access™コントローラーが全世界で発売開始

ミッション
遊びの限界を超える
ビジョン
「The Best Place to Play(最高の遊び場)」であり続ける
バリュー
道を切り拓く者たち / 熱い想いを胸に / ワンチーム

主な取引先

(記載なし)

取扱商材・商品

家庭用ゲーム機(PlayStation 5、PlayStation 4、PlayStation VR2、PlayStation Portalリモートプレーヤー、各種コントローラー・ヘッドセット等)、ゲームソフト(Ghost of Tsushima、Horizonシリーズ、The Last of Us、Gran Turismo、Marvel's Spider-Man等)、デジタル配信サービス(PlayStation Plus、PlayStation Network)、周辺機器・アクセサリー

職種・業務内容
職業・職種
業務内容
Corporate, Sales, and Marketing
会社全体のビジネス運営と戦略をサポートし、各部門の円滑な実行と成長を担う。財務、法務、人事、マーケティング、IT、コミュニケーションなどの部門が含まれ、財務計画、法令遵守、タレントマネジメント、ブランドプロモーションなどの重要業務を担当。
Engineering and Tech
PlayStationプラットフォーム全体のユーザー体験設計・向上を担う。UI/UXデザイン、プロダクトマネジメント、エンジニアリング、カスタマーインサイト等のチームで構成され、PlayStationインターフェース、ソーシャル機能、アクセシビリティ、新機能開発などを担当。
PlayStation Studios(ゲーム開発職)
PlayStation専用ゲームの開発。ストーリー重視の体験、革新的なゲームプレイ、最先端グラフィックスの提供。ゲームデザイナー、ライター、アニメーター、ソフトウェアエンジニア、QAテスター、オーディオスペシャリスト等、多様な職種が連携し、独自IPやサードパーティとの協業も行う。

勤務制度

フレックスモード(ハイブリッド型勤務:リモートワークと出社の組み合わせ)。Collaboration Mode(チームでの協働時は出社、その他はリモート可)、Cover Mode(必要時のみ出社、基本リモート)、Campus Mode(主に出社型)など、職種やチームに応じて柔軟に選択可能。

固定残業・みなし残業

年俸制(固定残業手当含む)

福利厚生一覧

ソニーグループ健康保険、年1回健康診断、メンタルヘルスコーチング、マッサージサービス、退職金・年金制度、従業員持株会、ソニーストア・PlayStation Store割引、カフェテリア・食堂、特別メニュー、オフィス内カフェ、ゲームタイトル配布、チームイベント、eスポーツ大会、社員限定グッズ、子育て・介護・がん予防支援(シンフォニープラン)、ベビーシッター補助、家族向けイベント、ランドセル寄贈、All Sony Weekファミリーツアー、グローバルウェルネス休暇、社員紹介ボーナス、オンサイトフィットネス、地元ジム割引、ボランティア休暇、パスポートパークスプログラム(旅行・エンタメ等の特典)

休日・休暇制度

年間休日130日以上、各種有給休暇、ライフイベント時の特別休暇、グローバルウェルネス休暇

育休・産休制度

育児・介護支援、シンフォニープラン(育児・介護・がん予防支援)、ベビーシッター補助

オフィス環境

最新テクノロジーを備えたコラボレーションスペース、カフェテリア、カフェ、リフレッシュラウンジ、フィットネスセンター、オンサイトジム、クリエイティブなワークスペース、集中ブース、プライベートフォーカスルーム、会議室、カラフルな休憩スペース、eスポーツ大会やゲームイベント開催、家族向けイベントスペース

研修制度

新入社員研修、語学研修、マネジメント研修、技術研修、キャリア開発プログラム、社内公募・異動制度

キャリアパス事例

PlayStation Career Pathways(奨学金・メンター・業界イベント参加・コミュニティ形成など多様なキャリア支援プログラム)

社内イベント

ゲームローンチイベント、eスポーツトーナメント、チームビルディングイベント、ファミリーイベント、All Sony Weekファミリーツアー、ボランティア休暇(年2日)

事業
PlayStation事業
PlayStationのハードウェア、ネットワークサービス、ゲームソフトウェアなど、PlayStationファミリーの製品・サービスをグローバルに展開。革新的なエンタテインメント体験を提供。
B2C、B2B、グローバル、家庭用ゲーム機、ネットワークサービス、ゲームソフト、エンターテインメント、イノベーション、サブスクリプション、アクセシビリティ、多様性、サステナビリティ、STEAM教育支援、オンラインセーフティ、デジタル配信、クラウド、AI、VR、周辺機器
PlayStation Studios
世界中のゲーム開発スタジオ・チームによるゲーム体験の創出と、ポジティブな社会的インパクトの推進。
ゲーム開発、スタジオ、グローバル、クリエイティブ、イノベーション、デジタルコンテンツ
PlayStation Network事業
PlayStation Networkを通じたオンラインサービスの提供。月間アクティブユーザー1億2400万(2025年3月時点)。
オンラインサービス、ネットワーク、サブスクリプション、デジタル配信、グローバル、B2C
PlayStation Plus
ゲームの定額サブスクリプションサービス。人気作やインディーゲームなどを提供。全世界で4740万人の加入者(2023年3月時点)。
サブスクリプション、クラウド、デジタル配信、B2C、ゲーム、オンラインサービス
PlayStation.Blog運営
PlayStationおよびその商品・サービスに関する公式ニュース・動画・情報発信。
オウンドメディア、情報発信、ファンコミュニティ、B2C
Tech.Blog運営
技術開発や研究開発、エンジニアリングに関する情報発信。
技術ブログ、エンジニアリング、研究開発、イノベーション
Research & Academia
学術機関と連携し、コンピュータビジョン、認知科学、ネットワーク効率、VR、HCI、AIなどの研究を推進。
研究開発、アカデミア連携、AI、VR、HCI、ネットワーク、イノベーション
PlayStation Partner Awards運営
PlayStation向けヒットタイトルのクリエイターを表彰する祭典。
アワード、クリエイター支援、ゲーム業界、イベント
PlayStation Asset Library運営
プレス・メディア向けに公式ロゴや高品質画像、ゲームビジュアル等を提供。
メディアリソース、広報、B2B
ニュースルーム運営
SIEに関する最新ニュース、プレスリリース、ブログ、メディアリソースの発信。
広報、情報発信、B2B、B2C
Impact活動
アクセシビリティ、ダイバーシティ、環境、教育、オンラインセーフティ、責任あるサプライチェーン等の社会的取り組み。
CSR、アクセシビリティ、ダイバーシティ、サステナビリティ、教育支援、社会貢献、B2C、B2B

関連キーワード

B2C、B2B、エンターテインメント、ゲーム、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワークサービス、グローバル企業、多国籍、イノベーション、プラットフォームビジネス、サブスクリプション、クラウドサービス、アクセシビリティ、ダイバーシティ、SDGs、ESG、大企業、上場企業グループ、完全子会社、技術開発、AI活用、VR/AR、サステナビリティ、社会貢献、多様性推進、グローバル人材、北米本社、日本発、欧米アジア拠点、ブランド力、IPビジネス、受賞歴多数、PlayStation、PS5、PS VR2、ネットワークプラットフォーム、オンラインサービス、eスポーツ、デジタル配信、サードパーティパートナー、開発者支援、アクセサリー、音響技術、AIアップスケーリング、レイトレーシング、高性能GPU、イノベーティブカルチャー

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採用 201件

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部署

210

有料版限定情報

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革新と挑戦を重視する文化が根付いています。チームワークを大切にしながらも、個々の創造力を尊重し、自由な発想を奨励しています。多様性を尊重し、グローバルな視点を持ちながら、常に新しい価値を創出することを目指しています。

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エンタテインメントを通じて、人々に驚きと感動を提供することを目指しています。技術革新とクリエイティブな発想を組み合わせ、常に新しい体験を創造し、世界中のユーザーに喜びを届けることを大切にしています。

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