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株式会社タイトー

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たいとー

法人番号:

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企業説明文sparkleIconPowered by AI
東京都に本社を構えるゲーム・エンタメ・娯楽業界の企業であり、スクエニHLDが手掛けるアミューズメント施設運営・機器開発・生産を行っています。1953年8月24日に設立され、主な事業はアミューズメントセンターの運営です。ゲーム開発やその他のアミューズメント施設にも関与しています。

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groupIcon従業員数 (推定)
1,989名
monitoringIcon年間成長率 (従業員数・推定)
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barChartIcon売上レンジ (推定)
300億円以上〜1,000億円未満
moneyBagIcon資本金
5,000万円
eventNoteIcon業歴 (設立年月)
72年 (1953年08月設立)
  • 郵便番号

    1600022

  • 住所

    住所
  • 上場区分

    未上場

  • 業態

    BtoB

  • 問い合わせページ

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    情報あり

  • FAX

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    情報あり

  • 代表者

    岩木克彦

  • 決算月

    3

monitoringIcon信用情報
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ゲームセンター運営や家庭用ゲームソフトの開発・販売、アーケードゲーム機の製造・販売を行っています。また、モバイルゲームやオンラインコンテンツの提供も手掛けています。エンターテインメント関連のイベント企画やグッズ販売など、多岐にわたるサービスを展開しています。

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沿革

1953年8月 東京都港区に太東貿易株式会社設立。輸入雑貨類の販売、国内初のウオッカの醸造・販売、小型自動販売機(ピーナッツベンダー) の製造、販売業務を開始。
1954年 ジュークボックスの賃貸業務を開始。
1956年 純国産ジュークボックス1号機を開発。アミューズメント機器の販売、賃貸業務を開始。
1962年 米シーバーグ社ジュークボックスの国内販売代理権を獲得。
1963年 自社ブランド製品の企画・開発・製造を目的とした子会社、パシフィック工業株式会社を設立。
1965年 国産初のクレーンゲーム機「クラウン602」を開発。
1970年 通商産業省より輸出貢献企業として表彰される。
1971年 アミューズメント施設の強化を目的として、日本自動販売機株式会社を買収。
1972年 社名を株式会社タイトーに商号変更。
1973年 新社屋本社ビルを(東京都千代田区平河町) 竣工。日本初の業務用テレビゲーム「エレポン」を発表。
1978年 爆発的人気を博した「スペースインベーダー」を発表。
1979年 営業拠点の充実を図るべく、主要都市で自社ビル建設に着手。生産拠点として海老名市(神奈川県) に海老名工場を設置し、綱島工場の機能を集約。
1985年 業務用オーディオビジュアル機器(業務用映像カラオケ機器) の取り扱いを開始。
1986年 京セラ株式会社の資本参加により京セラグループの一員となる。
1988年 創立35周年を機にCIを実施。
1992年 ISDN通信回線を利用した業務用カラオケシステムX2000の製造、販売を開始。
1993年 東京証券取引所市場第二部に上場。
1995年 家庭用通信カラオケシステムX‐55の製造、販売を開始。
1996年 北京市に、アミューズメント施設運営および機器販売を目的とした合併子会社北京泰信文化娯楽有限公司を設立。
1997年 業務用・家庭用ともに大人気を博した「電車でGO!」を発売。
1999年 業務用アミューズメント機器生産システムとして初めて国際品質保証規格ISO9001の認証を取得。海老名工場における環境マネジメントシステム国際環境規格ISO14001の認証を取得。
2000年 ネットワークサービスの強化を目的として株式会社京セラマルチメディアコーポレーションを吸収合併。携帯電話コンテンツ事業開始。アミューズメント施設向け景品事業を開始。
2002年 全事業所(9カ所) 、全国直営ゲーム施設で環境マネジメントシステム国際環境規格ISO14001の認証を取得。
2003年 東京証券取引所市場第一部。
2005年 株式会社スクウェア・エニックスの資本参加により、同グループの一員となる。
2006年 株式会社スクウェア・エニックスの100%子会社となり、上場廃止。業務用カラオケ事業を株式会社エクシングに譲渡。株式会社フェイスと音楽配信事業を目的とした合弁会社 株式会社ブレイブを設立。
2007年 本社を千代田区平河町から渋谷区代々木に移転。
2008年 スペースインベーダー30周年記念のコンテンツを多角展開。「タイトーステーションブランド制度」実施。フランチャイズ事業本格展開。
2012年 本社を渋谷区代々木から新宿区新宿に移転。
2015年 タイトーのアミューズメント施設で、業界初となるマルチ電子マネー決済端末導入開始
2018年 スペースインベーダー40周年記念のコンテンツを多角展開。スペースインベーダーの日を6月16日に制定。
2020年 NTTグループでeスポーツ事業を手がける「NTTe-Sports」に出資。タイトーステーション 府中くるる店オープン。“単一会場におけるクレーンゲーム機の最多数”としてギネス世界記録™を取得。
2022年 音楽ゲームのプロリーグに、プロチーム「TAITO STATION Tradz」のオーナーとして参戦。
2023年 タイトー創立70周年。 記念サイトの立ち上げ及び各種取り組みを実施。

トップメッセージ
「笑顔や新たな驚き、人とのつながりを提供」
世代を問わず、日々の生活を豊かにするためには誰もがエンターテインメントを必要としています。楽しさや感動を与えるようなコンテンツやサービス、空間を通じて、仲間や家族とのつながりを提供することが、タイトーのミッションです。
タイトーがつくる“遊び方改革”
「働き方改革」が推し進められている現在、タイトーは「遊び方改革」を提唱しています。1日24時間のうち、仕事や生活などを除いた自由に使える時間はおおよそ6時間半。そこにどれだけワクワク感や胸を熱くする体験を提供できるか。エンターテインメントを中心とした様々なコンテンツやサービスを提供することで、日々のモチベーションを高めるようなお手伝いをし、「働き方改革」の推進にも繋がる「遊び方改革」を起こしていきます。
フィジカル・エンターテインメントへの挑戦
タイトーは創業以来、様々な革新的製品やサービスを世に出し、1978年に発売し社会的現象にもなったゲーム「スペースインベーダー」をはじめ、楽しさだけでなく「新たな驚き」を提供してきました。そして現在、飲食・スポーツ等とエンターテインメントを組み合わせた施設や、プロジェクションマッピングを使ったゲームなど、従来のアミューズメント施設の枠を超えたフィジカル・エンターテインメント施設を複数展開しています。さらにアミューズメント施設でしか楽しめなかったクレーンゲームをオンラインクレーンとして展開するなど、多様化するコト・トキ消費に応えるエンターテインメントを提供しています。これからも、エンターテインメントを軸に新たな価値を提供し続けるタイトーに、ご期待ください。
ミッション 役割・存在意義
「あらゆる世代の遊びが好きな人たちへエンターテインメント体験・空間を通じて笑顔や新たな驚き、人とのつながりをご提供してまいります。」
ミッションとは、タイトーの役割・存在意義を簡潔に表したものです。世代を問わず、日々の生活を豊かにするためには誰もがエンターテインメントを必要としています。楽しさや感動を与えるようなコンテンツやサービス、店舗を含めた空間(場所)を通じて仲間や家族とのつながりを、そして「スペースインベーダー」や「電車で GO!」のような革新的製品やサービスによる「新たな驚き」を提供することが、タイトーのミッションです。
マインド 業務に取り組む姿勢・心のよりどころ
「真ん中に、遊び心を。」
タイトーでの働き方、心のよりどころとなるキャッチコピーです。タイトーは遊びを提供する会社なのでまずは自分たちが遊び心を持ち、そうして得たワクワク感をもってお客さまや仕事に接することで、お客様へこれまで以上の楽しさや驚きを提供することができ、また日々の仕事をより良くしようという思いやチャレンジに繋がると考えます。そしてこの言葉には「真心」という言葉も隠れているとおり、楽しさを提供する上で真心、つまりホスピタリティマインドやサービス精神を持とうというメッセージも込められています。
ロゴマークに込めた意味
「A」はアミューズメントの頭文字の意味を持たせ、Aから飛び出すボールは新しいアイディアを生み続ける創造力、アミューズメント産業をリード、発展させていく積極性の象徴です。
グループ企業理念・経営方針
株式会社タイトーは株式会社スクウェア・エニックスグループの一員です。

主な取引先

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス

取扱商材・商品

アーケードゲーム機
クレーンゲーム機
メダルゲーム機
キャラクターグッズ
玩具
プライズ(景品)
フィギュア
ぬいぐるみ
雑貨
メダル自販機
カーニバルゲーム筐体

職種・業務内容

職業・職種
業務内容
店舗営業キャリアコース(総合職)
アミューズメント施設「タイトーステーション」をはじめとするアミューズメント施設の展開、運営。店舗経営のコンサルティング、アミューズメント機器の手配・メンテナンス・運用コンサルティング。
商品企画キャリアコース(総合職)
アミューズメント施設やアニメ・ホビーショップ、ECサイト向けキャラクターグッズの開発・生産・販売。ハイエンドフィギュアブランド「spiritale(スピリテイル)」の開発・生産・販売。
ゲーム開発企画コース(総合職)
自社オリジナル製品の開発(「電車でGO!」、「スペースインベーダー」、「グルーヴコースター」、「パズルボブル」等)。
ゲーム開発デザイナーコース(総合職)
ゲーム開発におけるデザイン業務。
ゲーム開発プログラマーコース(総合職)
ゲーム開発におけるプログラミング業務。

勤務制度

完全週休2日制、時短勤務制度あり、リモートワーク・在宅勤務(週に数日)、フレックス制度あり

福利厚生一覧

社宅・家賃補助制度あり、交通費支給(規定あり)、都度払い制度、社員登用制度、指定資格試験費用補助(日商簿記、ビジネス法務実務検定、マーケティング実務検定)、従業員割引、社会保険完備

休日・休暇制度

完全週休2日制、年間休日120日以上、有給休暇(平均取得日数10日/2023年度)

平均年齢

45歳(2024年3月31日時点)

有給取得率

平均有給休暇取得日数10日(2023年度)

育休・産休制度

産休・育児休暇取得実績あり

オフィス環境

本社は東新宿駅直結徒歩5分の好立地。執務室に繋がる通路両サイドにミーティングルームあり。テーブル筐体のスペースインベーダーゲームが現役でプレイ可能。

研修制度

新入社員研修、店舗事前研修、店舗実習、事業部研修、若手層のフォローアップ研修、昇格者研修等。未経験者でも安心の導入研修やステップアップごとにレベルにあった研修を実施。

キャリアパス事例

アルバイトから社員登用制度あり。ステップアップ制度で成長を重ねていくと社員としての登用も可能。

社内イベント

接客スタァ誕生!コンテスト(年1回、全国のクルーが接客スキルを競う大会)

事業

アミューズメント事業
地域性や立地条件、お客様の層に合わせたアミューズメント施設を全国に展開。多種多様なゲーム機を取りそろえ、最高のサービスでかけがえのない思い出を提供するアミューズメント施設をはじめ、積み重ねた事業の経験を活かしたフランチャイズ事業や、ニーズをくみ取り最適な提案をするレンタル事業などを展開。
B2C、アミューズメント施設、全国展開、直営店、フランチャイズ、レンタル、クレーンゲーム、集客、地域密着、思い出提供、多様な顧客層
エンタメ施設事業
ゲームセンター事業で培ったノウハウを生かし、様々な領域においてアミューズメントを提供。体を使ったフィジカルなエンターテインメントや、飲食と組み合わせたイータテインメント、コンセプトカフェやコラボカフェなど、多様な事業を展開。
B2C、アミューズメント施設、フィジカルエンターテインメント、飲食融合、コラボカフェ、体験型施設、ファミリー層、多様な顧客層
ゲーム開発事業
アーケードゲーム、モバイルゲーム、PC・家庭用ゲームなど、幅広い視点で多様化する“遊び”をとらえ、枠組みを超えた楽しさを創り出している。
B2C、アーケードゲーム、モバイルゲーム、PCゲーム、家庭用ゲーム、IP活用、オリジナルタイトル、ネットワークゲーム、全国展開
マーチャンダイジング事業
アミューズメントプライズ、キャラクターくじ、TOYなど様々なチャネルに向け、キャラクターグッズや玩具を提供。アミューズメント施設向けのプライズ(景品)を開発・生産・販売までトータルに手掛ける。
B2B、B2C、キャラクターグッズ、玩具、プライズ、OEM、EC事業、直営EC、タイアップ、IP活用
オンラインクレーンゲーム事業
スマホやPCから本物のクレーンゲームを365日24時間いつでも楽しめるサービスを提供。
B2C、オンラインクレーンゲーム、24時間営業、スマホ対応、PC対応、景品配送、専用設計システム、アシストサービス
テクニカルサポート事業
アミューズメント施設の運営に係わる業務用ゲーム機器に関して、故障や技術的なご相談、トラブルコール対応、メンテナンスパーツの販売、先出し品の貸し出し、修理品のご依頼など、メンテナンス全般に関するお問い合わせを承る。
B2B、アミューズメント機器、メンテナンス、修理、パーツ販売、全国拠点、サポート
エンタメソリューション事業
エンターテインメントを軸に事業を拡げ、ノウハウや事業部間の連携を活用して新しい領域へと踏み出し、驚きや感動、他にはない楽しさを創出。
B2B、B2C、イベント企画、コラボイベント、謎解きイベント、スポーツ系プロデュース、地域活性、体験型エンタメ

関連キーワード

アミューズメント、エンターテインメント、ゲーム開発、アミューズメント施設運営、フランチャイズ、オンラインクレーンゲーム、景品企画・開発・販売、フィギュア、キャラクターグッズ、PCゲーム、家庭用ゲーム、モバイルゲーム、B2C、B2B、大手企業、スクウェア・エニックスグループ、日本発、グローバル展開、エンタメソリューション、テクニカルサポート、eスポーツ、SDGs、ISO9001、ISO14001、老舗、70年以上の歴史、イノベーション、スペースインベーダー、電車でGO!、多角化、直営・FC両立、新宿区拠点

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社員の創造力を最大限に引き出すための自由な環境が整っています。チームワークを重視し、互いに尊重し合いながら新しいアイデアを生み出すことを奨励しています。自己成長をサポートするための研修やキャリアアップの機会も豊富に提供されています。

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エンターテインメントを通じて、社会に笑顔と感動を提供することを目指します。創造性と革新を重視し、多様な価値観を尊重しながら、すべての人々に楽しさと驚きを届けることを大切にしています。地域社会との共生を図り、持続可能な未来を築くために努力しています。

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最終データ更新: 2026年02月24日