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ハイライト
郵便番号
1350034
住所

上場区分
未上場
業態
BtoB
問い合わせページ
情報あり
FAX
情報あり
代表者
内山大輔
決算月
3
ビジネス
Powered by AI
ゲームや映像作品、音楽などのエンターテインメントコンテンツの企画・制作・販売を行っています。幅広いジャンルにわたる商品を提供し、ユーザーに多様な楽しみ方を提供することを重視しています。最新技術を活用したインタラクティブな体験も提供しています。
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- Bandai Namco’s Purpose
- もっと広く。もっと深く。「夢・遊び・感動」を。うれしい。たのしい。泣ける。勇気をもらう。誰かに伝えたくなる。誰かに会いたくなる。エンターテインメントが生み出す心の豊かさで、人と人、人と社会、人と世界がつながる。そんな未来を、バンダイナムコは世界中のすべての人とともに創ります。
- 目指す姿
- 代替できない圧倒的に市場価値の高いクリエイティブな開発集団
- 行動理念
- 誇り と 自信
自分たちが心からユーザーにとって“面白い!”と自信と誇りを持てる製品・サービスを提供する。 - 行動指針
- 挑戦・自律・追求・共創
取扱商材・商品
家庭用ゲームソフト、スマートフォンゲーム、PCゲーム
- 職業・職種
- 業務内容
- ゲームデザイナー(企画)
- エンジニア
- QAエンジニア
- サーバーエンジニア
- ビルドエンジニア
- ワークフロー/ツール/パイプラインエンジニア・テクニカルアーティスト
- アニメーションエンジニア
- サウンドプログラマー
- グラフィックスエンジニア
- ゲームエンジニア
- ビジュアルアーティスト
- アートディレクター/ビジュアルマネージャー
- 映像制作アーティスト(シネマティクスアーティスト)
- UIデザイナー
- 背景モデラー
- キャラクターモデラー
- コンセプトアーティスト
- エフェクトアーティスト(VFX)
- テクニカルアーティスト(TA)
- アニメーター
- モーションキャプチャ
- サウンドクリエイター
- データアナリスト/データ分析官
- 総合職・バックオフィス
- アーケードゲーム・施設向けコンテンツ開発職
勤務制度
フレックスタイム制(コアタイム10:00~14:00)、裁量労働制度(職務階層により決定)、テレワーク配慮、短時間勤務制度、22時以降の勤務の原則禁止
固定残業・みなし残業
残業代(実残業時間に基づき支給)
福利厚生一覧
退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金)、各種社会保険、育児休業、介護休業、財形貯蓄、社員持株会、社員旅行、ファミリーイベント、社内フリードリンク有り、健康診断二次健診費用支給、発明考案補償金制度、副業可(審査有)、服装自由、社内英会話講師によるトレーニング、全社員対象オンライン英会話/日本語レッスン、喫煙専用室、慶弔見舞金、出産子育て支援金、リフレッシュ休暇、有給取得推進日、弔慰休暇、結婚休暇、配偶者出産休暇、産前産後休暇、育児介護援助措置、看護休暇・介護休暇、育児休業・介護休業、ライフサポート休暇、目的限定特別休暇、育児援助措置・介護援助措置・短時間勤務制度、入社時来日サポート、キャリアプランシート、社友会、部活・同好会活動、特許登録補助制度、各種表彰制度
休日・休暇制度
完全週休2日制、祝祭日、夏季休暇、年末年始休暇(年間休日125日)、リフレッシュ休暇、有給休暇(初年度10日、最高20日まで付与)、弔慰休暇、結婚休暇、配偶者出産休暇、産前産後休暇、看護休暇・介護休暇、育児休業・介護休業、ライフサポート休暇、目的限定特別休暇
育休・産休制度
産前産後休暇(産前6週間、産後8週間)、育児休業(お子さんが2歳に達する日まで)、配偶者出産休暇(最大5日間)、復職率100%(2019年度実績)、性別問わず取得可能
オフィス環境
東京本社勤務、喫煙専用室あり、オフィス利用可能時間8:00~20:00、22時以降の残業原則禁止、テレワーク配慮、社内フリードリンク有り
研修制度
新入社員研修(約半年間)、バンダイナムコグループ合同新人研修、職務別専門研修、チーム制作研修、バンダイナムコグループ合同研修、マーケティング研修、評価者研修、英会話トレーニング、メンタルヘルスマネジメント研修、労務管理研修、TOEIC SWテスト(会社負担)、オンライン英会話/日本語レッスン、リーダーシップ研修、CTOによる技術共有会、有志による職種別勉強会、コーポレート主催のオンラインセミナー、グループ他社との交流セミナー、eラーニング(コンプライアンス、ダイバーシティ、ハラスメント等)
社内イベント
社員旅行、ファミリーイベント、納涼祭ビアガーデン、新人歓迎会(クイズ大会、社員VS.新人ゲーム大会など)、社内勉強会(最新技術ナレッジ共有、Maya、デッサン、UI/UX、ポージング、剣術教室、ゲームエンジン勉強会など)、技術発表会、国内外ショーやカンファレンス参加、講演活動
部活動
野球、フットサル、写真、ゴーカート、ボルダリング、アナログゲーム、カードゲーム、TRPG、ミニ四駆などの部活・同好会、子育て・ガジェット情報などのコミュニティ活動
- 家庭用ゲームソフト開発
- 様々なプラットホームの特性にあわせてソフトを展開
- B2C、ゲーム開発、家庭用ゲーム、マルチプラットフォーム、クリエイター集団、エンターテインメント、コンテンツ開発、受託開発
- モバイル・PCコンテンツ開発
- スマートフォン・SNS市場に対応したコンテンツを展開
- B2C、スマートフォンゲーム、PCゲーム、SNS向けコンテンツ、ゲーム開発、エンターテインメント、クリエイター集団、コンテンツ開発
関連キーワード
ゲーム開発、家庭用ゲームソフト、モバイルコンテンツ、PCコンテンツ、B2B、B2C、エンターテインメント、クリエイター集団、イノベーション、東京本社、大企業、グローバル展開、バンダイナムコグループ、100%子会社、技術力、プロフェッショナルスタジオ、健康経営、従業員1000人以上、2010年代設立、日本発、多拠点(国内外)
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成長率
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部署
全32件| 部署名 | 部署カテゴリー | 電話番号 | 住所 |
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